2012年7月31日火曜日

『iPhoneアプリ設計の極意 –思わずタップしたくなるアプリのデザイン』Josh Clark

『iPhoneアプリ設計の極意 –思わずタップしたくなるアプリのデザイン』Josh Clark
(レビュアー:マーケッター/デザイナー 酒井)

PCサイトをデザインした経験が豊富なデザイナーでも、
スマートフォンの特性を知らないことには、まともなスマホアプリのデザインはできないでしょう。
「PCとスマホのデザインの違い」と言うとスクリーンの大きさくらいだと錯覚してしまいがちですが、
実際にはテニスと卓球くらいに違います。
何と言ってもスマホの入力デバイスは“マウスではなく指”です。

この本は「UIについて」「アイコンについて」「アラートについて」「他のアプリとの連携について」といった表立ったものから、「スプラッシュ画面のあるべき姿」「フールプルーフの設計」といった細部まで、徹底的にスマホアプリのデザインを解剖したものです。
かつ、あくまでも私の感覚的な話ではありますが、ことごとく的確です。
B5判で320ページというボリュームからも、著者の熱意が伝わってきます。

アマゾンなどで探してみていただけるとすぐに分かるのですが、
そもそもスマホのデザインについて書かれた専門の本はなぜかほとんど発行されていません。
「開発とデザイン両方について書かれた本」や「PCとスマホ両方のデザインについて書かれた本」はありますが、それでは情報量がまったく足りないことが、この本を読むと分かると思います。

スマホのデザインについて書かれた数少ない専門の本であるのと同時に、スマホのデザインと真っ向から向き合っている良書です。
デザイナーに限らず、ディレクター・企業のウェブ担当者など、スマホのデザインに関わりのあるすべての人にオススメします。

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